德州扑克的缺口概念
发布时间:2020-10-04 18:54:48

德州扑克的缺口概念(图1)

跟注的牌要比下注的牌更强

 

David Sklansky在他2002年出版的《高级玩家的锦标赛扑克》一书中,提出了一个缺口概念。虽然这个概念在书中主要针对的是无限注德州扑克锦标赛,但是同样可以运用于现金游戏和其他扑克类型。另外,这个概念并没有过时 – 它和2002年一样,可以运用在今天的游戏中。

 

简单来说,缺口概念指的是,你跟注一个加注的牌,要比你自己做出类似数目下注时的牌更强。这个说法正确的原因有以下几点:

 

1、如果你是下注的人,那么你可以通过两种方式赢得这手牌:拿着最好的牌或者让对手弃牌。如果对手是下注的人,那么你只有拿着最好的牌时才能赢。

 

2、避免被踢脚打败。当其他人下注时,你可以合理地认为他们有强牌,尤其当他们在前面位置时。当你用正常范围的手牌跟注时,你击中翻牌,然后发现对手也击中牌,而且有更大的踢脚牌的机会更大。这种情况会让你付出很大的代价。这对中等牌力的Ax牌来说最常见。

 

3、利用主动权。当其他因素都平衡时,主导行动的玩家通常能赢得底池。通过用更强的手牌来跟注,你可以把平衡转换到对你有利的角度。

 

缺口概念主要用于翻牌前,这时底池成败比等因素对你的决策影响更小。另外,对缺口概念来说重要的例外包括,从后面位置打一手在多人底池很好打的牌,或者对某位对手有特别的读牌。这些例外在后面的锦囊或文章中可能还会提到,但是关键点还是不变:如果你打算不听这个建议,那么确保你有正当信服的理由。